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看到一个vss的例子不错,作个教程与大家分享

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  • 世纪前沿

1.fill一个平面
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2.选择填充平面的边线(按住SHIFT)
.可变剖面扫描

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3.绘制条纹
插入》扫描>曲面
草绘轨迹
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开放终点,完成
绘制扫描剖面
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4.移动调整条纹位置
切换成旋转,坐标系定向,切换至Y轴,如图
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5.移动复制条纹
切换成旋转,坐标系定向,切换至Y轴,(保留原件)输入24度
6.阵列
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7.合并曲面
将所有的曲面合并
8.加厚生成实体(厚度为3)
9.倒圆角按住CTRL选择了边线完全倒圆角
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